VisualC++でWindowsMediaPlayer Plug-in Wizardを使う
chakemiです。先日のmindmapsですが、即効でnoto氏に
「こういうのじゃないんだよなぁ」とバッサリ切り捨てられました。。。
まぁ、どんなのがいいのかは判っていたのでダメージ0ですが。
本日は、WindowsMediaPlayerのplug-inを作成するWizardをVisualC++2010Expressで使う際のメモ。
開発環境:
Windows7 Professional 32bit
VisualC++2010Express
WindowsSDK
まず、最新のWindowsSDKをダウンロードします。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/windows/bb980924
インストールが完了したら、Plug-in Wizardをインストールします。
インストールには、以下の3つのファイルを使用します。
wmpwiz.ico wmpwiz.vsdir wmpwiz.vsz
デフォルトでは以下のフォルダから選択できます。
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\WMP\Wizards\wmpwiz
選択した3つのファイルをVisualC++がインストールされているフォルダにコピーします。
デフォルトでは下記になります。
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\Express\VCProjects
コピーの際、wmpwiz.vszを念のため、Wmpwiz.vszにリネームしておきます。
Wmpwiz.vszをメモ帳などで開き、下記の行を修正します。
Wizard=VsWizard.<VsWizardEngine version goes here> ↓↓↓ <font color="red">Wizard=VsWizard.VsWizardEngine.10.0</font> Param="ABSOLUTE_PATH = <path to wmpwiz directory goes here>" ↓↓↓ <font color="red">Param="ABSOLUTE_PATH = C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\WMP\Wizards\wmpwiz"</font>
これで、準備完了。
VisualC++を起動すると、
Windows Media Player Plug-in Wizardが追加されました!
Wizardテンプレートを選択し、プロジェクト作成を開始すると
作成するplug-inの形式を選択することができます。
適当に選んで、プロジェクト作成完了です!
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