マイクから音声を録音してみる
chakemiです。
ふとWindowsPCでマイクから入力された音を弄りたくなったので、色々調べてみました。
やり方はいくらでもあると思いますが、
WindowsAPIを使う方法とDirectSoundを使う方法が妥当かと思い、とりあえず今回は、WindowsAPIを選択してみました。
C#でコーディングしたかったので、プラットフォーム呼び出しを使用してDLLのアンマネージ関数を呼び出してみました。
まずは手始めに、マイクからの音をWAVEファイルに保存することからやってみました。
WindowsマルチメディアAPIを利用してマイクからの音を録音するだけでもメディアコントロールインターフェースを使う方法や、waveInOpen()関数でオープンした録音デバイスから、WAVEバッファをWAVEデータへ書き出す方法などありますが、今回はMCIを使用してみました。
MCIコマンドについては、下記のサイトなどを参考にさせて頂きました。
e道具屋さん
Studio 243K – Diary
フォームデザイナから適当にボタンを2つ配置し、録音開始と停止を出来るようにしてみました。
以下、ソース
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace testMCI { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } [DllImport("winmm.dll")] private static extern int mciSendString(string command, StringBuilder buf, int bufsize, IntPtr hwndCallback); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { string set = "channels 2 samplespersec 44100 alignment 2 bitspersample 16"; mciSendString("open new type waveaudio alias Rec", null, 0, IntPtr.Zero); mciSendString("set Rec " + set, null, 0, IntPtr.Zero); mciSendString("record Rec", null, 0, IntPtr.Zero); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { string fileName = @"C:\test_Rec.wav"; mciSendString("stop Rec", null, 0, IntPtr.Zero); mciSendString("save Rec " + fileName, null, 0, IntPtr.Zero); mciSendString("close Rec", null, 0, IntPtr.Zero); } } }
って、ここまでやってて言うのもですが、WAVEデータを弄ろうと思ったら、MCIではなくやっぱりwave~関数などを使ってゴリゴリ書かなきゃいけないのかな。。。orz
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